Koleksi Uncharted di PS5 memiliki beberapa peningkatan visual dibandingkan versi PS4 selain dari frame rate

Tidak Diketahui: Warisan Grup Pencuri Tampaknya ini adalah pengerjaan ulang judul yang berkualitas tinggi, tetapi seperti yang dicatat oleh Digital Foundry, ada beberapa hal yang bisa dilakukan Naughty Dog untuk membuat pertunjukan lebih baik bagi pengguna PS5.

Tersedia tiga mode berbeda, yaitu: presisi, performa, dan performa ekstra. Mode resolusi ditampilkan pada resolusi tetap 3840 x 2160 dengan target frame rate 30 fps. DF mengatakan ini adalah situasi yang paling parah, tetapi “keuntungan dalam jumlah piksel” tidak sepenting yang diharapkan. Namun, ini adalah presentasi sempurna dari 30 frame per detik, dengan kecepatan frame yang sama.

Dalam mode kinerja, targetnya adalah 60fps, dan meskipun ada beberapa penurunan bingkai tunggal, itu tidak terlalu terlihat saat bermain game. Resolusi tampak setara dengan versi PlayStation 4, tetapi dengan frame rate yang buruk dan masalah kinerja pada versi stabil asli. Performance Plus menurunkan resolusi ke 1080p, tetapi berjalan pada 120fps. Mungkin ada kekurangan kejelasan tetapi akurasi gerakan yang ditingkatkan menjadikannya pengalaman yang “menarik”. Drops terjadi tetapi tidak mengganggu.

Apa yang bisa dilakukan Naughty Dog secara berbeda, menurut DF, adalah menambahkan pengukur resolusi dinamis karena memiliki dampak langsung pada resolusi tampilan tertentu. PS5 dapat menangani resolusi yang lebih tinggi dari 1440p atau 1080p, tetapi tidak sepenuhnya.

“Untungnya, game TSSAA bertahan dengan baik, tetapi DRS bisa membuka opsi potensial lainnya — mode resolusi 40fps dengan layar berjalan pada 120Hz (ditampilkan di Ratchet dan Clank: Rift Apart), kata Digital Foundry.

Salah satu hal baik yang telah dilakukan Naughty Dog adalah menyesuaikan visual untuk ketiga mode tersebut. Mereka halus tapi tetap diterima. Ini termasuk meningkatkan jarak LOD, jadi misalnya Anda akan melihat bahwa dedaunan telah ditarik lebih jauh ke kejauhan. Ini menghasilkan popup yang kurang terlihat dan tingkat detail yang lebih baik.

Kecerahan dan kontras ditingkatkan, perubahan kecil dilakukan pada bagaimana elemen tertentu diarsir, dan beberapa aset tekstur didefinisikan dengan lebih baik. Kualitas bayangan dan pantulan juga telah ditingkatkan di beberapa area.

Penyesuaian blur juga dibuat, dan Anda akan melihat bahwa blur rotasi kamera telah diaktifkan. Kualitas keburaman itu sendiri tampaknya telah “ditingkatkan dengan keburaman yang lebih sedikit”, dan keburaman gerakan tidak diskalakan dengan kecepatan bingkai yang lebih tinggi. Jadi, misalnya, pada 120Jz, itu menjadi hampir tidak terlihat “karena kurangnya penyesuaian kecepatan rana”.

Kesimpulannya, rasanya seperti peningkatan yang bagus untuk kedua game. Namun, DF menyatakan bahwa Naughty Dog dapat “membuka frame rate pada kode PS4 Pro yang ada dan memberikan pengalaman tidak terkunci 1440p60”, dan sebagian besar gamer setuju dengan itu.

Kamu bisa Baca analisis pengecoran digital lengkap melalui tautan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *