Pemain Tiny Tina’s Wonderlands meminta beberapa perubahan besar pada mekanisme permainan

Pemain Tiny Tina’s Wonderlands meminta beberapa perubahan besar pada mekanisme permainan

Keajaiban Tiny Tina Rilisnya positif karena proyek Gearbox terbaru diterima dengan baik. FPS fantasi adalah bagian dari game Borderlands utama, dan keputusan untuk membuat judul mandiri berhasil.

Namun, ada beberapa hal negatif yang akrab dengan video game apa pun. Area minat yang paling luas tampaknya adalah kepadatan massa dan sistem dadu emas jika pemain dapat dipercaya.

Dadu emas adalah pokok dalam permainan, dan ada lebih dari 200 item untuk dikumpulkan. Setiap kali seorang pemain menemukan dadu emas, keberuntungannya menjadi sedikit lebih baik. Keberuntungan yang lebih tinggi mengarah pada peluang yang lebih baik untuk mendapatkan hadiah yang berharga.

Sayangnya, sistem saat ini hanya mengizinkan buff ini untuk menjarah kekayaan karakter individu. Adapun kepadatan massa, beberapa pemain membencinya bahkan pada misi yang paling menantang.


Pemain Tiny Tina’s Wonderlands ingin meningkatkan kepadatan massa dan sistem keberuntungan

Kisaran terbatas dari dadu emas, rampasan keberuntungan Secara keseluruhan, kepadatan massa disebutkan dalam posting panjang oleh pengguna Reddit u/Peneaplle. Menurut pengguna, kepadatan massa bahkan tidak cukup untuk konten akhir game, terutama untuk jenis serangan tertentu. Untuk dadu emas dan jarahan terkait, keberuntungan akan bekerja paling baik jika buff diterapkan di level akun.

u / Ide Peneaplle diulang oleh banyak pengguna. Salah satu pengguna menyebutkan bahwa tindakan Chaos Chamber di tingkat elit menghilangkan masalah kepadatan massa. Namun, itu tergantung pada meningkatnya kesulitan orang banyak karena dibutuhkan waktu lebih lama untuk membunuh mereka masing-masing.

Sepertinya Gearbox mungkin perlu membuat akun sistem keberuntungan lebar jika ingin mendorong pemain untuk mengambil putaran multi-kelas dan meningkatkan umur permainan.

Masalah dengan sistem dadu emas saat ini sangat parah sehingga beberapa pemain bersedia menggunakan cara yang tidak adil untuk mendapatkannya.

Seorang pengguna Reddit berpikir bahwa setidaknya semacam penunjuk dadu yang sudah dikumpulkan akan berguna.

Rasa puas diri membunuh gerombolan besar musuh tampaknya menjadi salah satu alasan utama mengapa beberapa pemain ingin meningkatkan kepadatan gerombolan.

Pemain lain menyebutkan masalah sistem saat ini dengan Golden Dice. Meskipun mengumpulkannya sekali mungkin baik-baik saja, melakukannya lagi bisa jadi menjengkelkan.

Pemain lain yang memiliki masalah serupa dengan operasi berulang bersedia melewatkan DLC kecuali ada perubahan.

Ketika salah satu anggota bertanya tentang pentingnya harta rampasan, pemain lain menjelaskan alasannya loot top itu penting.

Ada poin sebelumnya untuk Kritik tentang menjarah rejeki yang ada Sistem dadu emas. Kepadatan massa tampaknya tidak terlalu menjadi masalah, tetapi tetap menjadi masalah. Sekarang masih harus dilihat apakah Gearbox setidaknya akan memperbaiki sistem keberuntungan yang ditemukan di Tiny Tina’s Wonderlands.


Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *