Remnants of Life, standar baru yang berfokus pada API melalui ray tracing

Remnants of Life, standar baru yang berfokus pada API melalui ray tracing

Apakah Anda ingin mengukur seberapa mampu perangkat Anda dalam hal ray tracing dan teknologi tampilan baru yang keren? kami akan, tanda dasar mengeluarkan standar baru, berjudul Sisa-sisa KehidupanDirancang untuk menguji lonceng dan peluit visual terbaru, termasuk refleksi ray tracing (dengan beberapa pantulan), iluminasi global ray tracing, rendering fisik, dan banyak lagi. Semua API utama didukung, termasuk Vulkan 1.2, DirectX 12, Metal, dan banyak lagi. Anda dapat melihat video singkat tentang sisa-sisa kehidupan yang beraksi, di bawah ini.

Bocoran benchmark grafis desktop Intel ARC A380 terlihat, setara dengan GPU laptop NVIDIA RTX 3050 Ti

Bukan hal yang paling menarik secara visual yang pernah saya lihat, tetapi ini dirancang untuk menguji perangkat keras Anda, bukan untuk menjadi prestasi teknis yang besar. Sisa-sisa kehidupan adalah bagian dari Basemark baru GPUScore. Suite Standar. Dua tolok ukur lain juga direncanakan, “Jalan Suci” untuk GPU tingkat menengah dan “Perjalanan Ekspedisi” untuk perangkat seluler. Basemark mengklaim bahwa standarnya dijalankan berdasarkan kerangka demi kerangka, menghasilkan hasil yang lebih konsisten dan dapat diulang. Berikut informasi lebih lanjut tentang kriteria sisa…

GPUScore: Relic of Life adalah standar grafis yang menggunakan Raytracing real-time. Ini ditujukan untuk PC dan laptop dengan kartu grafis yang mampu melakukan ray tracing. Relic of Life mendukung DirectX 12 dan Vulkan 1.2 Graphics API. Konten Relics adalah bab terakhir dalam cerita GPUScore.

  • API Grafik yang Didukung: DirectX 12 dan Vulkan 1.2
  • Resolusi Layar: 2560 x 1440
  • Resolusi tekstur maks: 4096 x 4096
  • Tekanan tekstur: BC7

fitur Teknik

  • Refleksi penelusuran sinar, beberapa pantulan
  • Pelacakan sinar iluminasi universal
  • presentasi fisik
  • Obstruksi Lautan Bumi Sejati (GTAO)
  • Penyempurnaan temporal (TAA)
  • pencahayaan volumetrik
  • Tulang Animasi dan Vertex

Persyaratan sistem

  • Kartu grafis dengan dukungan ray tracing
  • Driver grafis dengan dukungan DXR atau Vulkan Raytracing
  • Windows 10, Windows 11 atau Linux
  • Prosesor menggunakan arsitektur x86_64
  • RAM 12 GB
  • 6 GB RAM untuk video

Anda tahu bahwa Anda tidak dapat menahan diri untuk tidak melihat bagaimana sistem Anda diskalakan. Anda dapat mengunduh tes Relic of Life untuk Windows 10, 11 atau Linux, di sini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *