Forza Horizon 5 menggunakan audio Raytraced untuk meningkatkan imersi audio

Forza Horizon 5 yang akan datang dari Playground Games akan menggunakan teknologi Raytracing untuk meningkatkan pengalaman audio dalam game.

Sejauh ini, kita tahu bahwa Forza Horizon angsuran berikutnya akan menggunakan ray tracing saat menelusuri mobil di Forzavista. Penggemar game akan senang mengetahui bahwa ini bukan satu-satunya aplikasi ray tracing dalam game – seperti yang diungkapkan pengembang, Forza Horizon 5 akan menggunakan audio raytraced untuk meningkatkan imersi audio (terima kasih). VG247).

Phil Spencer mengatakan penggemar dongeng harus ‘percaya diri’ dari karya Forza Horizon di game Playground

“Kami telah mengambil ray tracing dan menggunakannya di seluruh dunia,” jelas desainer suara utama Fraser Strachan selama episode terakhir Forza Horizon 5: Let’s Go.

Menurut Strachan dan Direktur Kreatif Mike Brown, Forza Horizon 5 terus-menerus mendeteksi objek dunia untuk menentukan bagaimana suara setiap objek digaungkan.

“Faktanya, kami mengirimkan jejak sinar untuk mendeteksi dinding, bangunan, dan langit-langit.”

Perancang suara utama menambahkan, “Yang berarti Anda akan mendengar mobil Anda memantul dari semua bangunan di sekitar Anda dan itu akan berubah dengan lingkungan.”

Forza Horizon 5 Dev merasa hebat tentang semua versi game; Dia mengatakan dukungan Xbox One seperti mendukung PC dengan spesifikasi lebih rendah

“Itu membuat dunia terasa benar-benar hidup. Seperti ketika Anda mengemudi melalui Guanajuato misalnya. Anda tahu Anda bisa mendengarnya menampar semua bangunan dan saya juga menyebutkan di sana bahwa kami mendeteksi atap, jadi hal-hal seperti terowongan misalnya. Jika Anda mendengarkan dalam suara spasial, Sesuatu seperti Dolby Atmos dengan headphone, Anda sebenarnya dapat mendengar mobil Anda memantul dari permukaan juga.”

Direktur kreatif Mike Brown menjelaskan, “Yang saya sukai adalah ketika Anda berada di kota dan permukaan yang keras itu, Anda mendapatkan seperti gema yang jelas, sementara ketika Anda berada di hutan hujan di hutan, itu masih memantul dari semua pohon. dan dedaunan, tapi jauh lebih teredam.”

Cara yang sangat menarik untuk menggunakan ray tracing di bagian Forza Horizon yang akan datang. Menariknya, implementasi ray tracing ini juga sempat disinggung oleh lead sound designer Zoink Games, Marcus Klang, pada 2019.

“Ini dapat digunakan untuk meningkatkan rasa realisme dengan membuat penyesuaian suara yang lebih halus tergantung pada lingkungan di sekitar pemain, secara real time.” Klang berkata.

Forza Horizon 5 dijadwalkan rilis di Xbox dan PC pada 9 November. Tertarik dengan spesifikasi minimum PC untuk sebuah game? Lihat disini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *