Alto’s Odyssey menambahkan kota baru yang semarak untuk pertama kalinya di Apple Arcade

Saat tim tertinggal petualangan yang tenangمغامرة Alto Odyssey Mereka sedang mengerjakan sekuelnya, mereka memiliki banyak ide yang tidak berhasil mencapai versi final. Itu adalah salah satu kota yang semarak yang akan menjadi bioma keempat permainan, bergabung dengan gurun, lembah, dan kuil kuno yang ada. Karena berbagai alasan, kota itu dikeluarkan dari versi final. Tetapi ketika saya memiliki kesempatan untuk membawa game ke Apple Arcade sebagai bagian dari Ekspansi terbaru dari layanan siaran, itu logis untuk kembali ke konsep.

hasilnya adalah Pengembaraan Alto: Kota yang Hilang, yang akan datang ke Arcade minggu depan. “Kami sedang memikirkan kota yang hilang sebagai edisi khusus Alto OdysseyArtis dan desainer utama Harry Nisbet mengatakan: “Kami bisa kembali ke papan gambar sebentar.”

Inti dari game ini akan tetap sama dengan versi aslinya. ini berarti kota yang hilang Ini adalah permainan pelari tak berujung, di mana pemain mengendarai papan pasir melintasi lanskap gurun aksi. Ini adalah kombinasi dingin dan menantang yang telah membuat seri ini abadi. Versi Apple Arcade hanya menambahkan area baru – tetapi yang benar-benar mengubah nada. “Ini kota yang sangat hidup dan bernafas,” kata Nisbet. “Ini bukan reruntuhan berdebu atau hutan belantara kosong seperti beberapa tempat lain yang telah kami foto. Ini hidup dan hidup, dan memiliki getaran yang hampir meriah.”

Salah satu tantangannya, katanya, adalah memastikan area baru tidak terlalu mengejutkan para pemain. Tim tidak ingin para pemain melompat langsung dari gurun yang tenang ke kota yang ramai, di mana aspek prosedural Alto Itu berguna.

foto: salju

“Ini jelas sesuatu yang kami coba berhati-hati,” jelasnya. “Kami tidak ingin itu mengganggu dengan cara apa pun. Tetapi karena ini adalah permainan prosedural, kami sudah memiliki perkembangan alami dalam mengungkapkan konten baru kepada pemain. Kami mencoba untuk tidak melemparkan semuanya sekaligus; kami mencoba untuk mempercepatnya. sehingga satu hal mengarah ke yang lain. Seperti Anda merasa nyaman dengan aspek Salah satu permainan, topik baru dibuka.”

Versi diperpanjang dari permainan juga memberikan kesempatan untuk membangun cerita, sesuatu yang telah berkembang selama seri. selagi Alto Permainan tidak memiliki alur cerita eksplisit yang memiliki adegan atau dialog sinematik, ada pembangunan dunia eksplisit yang terjadi. Seperti yang dijelaskan Nesbitt, para pengembang ingin pemain merasa bahwa ada lebih banyak “di luar sana” di luar tepi layar.

Dan sementara idenya sudah ada beberapa tahun yang lalu, versi saat ini dari kota yang hilang Terinspirasi sebagian oleh pandemi, dan fakta bahwa banyak dari kita terjebak di dalam, sebagian besar tidak dapat bepergian atau mengalami alam bebas. “Saya menduga Alto Odyssey Gagasan bepergian dan keluar dari zona nyaman Anda selalu ada,” kata Nesbitt, “dan kota yang hilang Perpanjangan alami dari ide itu.”

Pengembaraan Alto: Kota yang Hilang Ini diluncurkan di Apple Arcade pada 16 Juli.

READ  Kebocoran desain Apple iPhone 15 Pro mungkin disertai dengan perubahan ini

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *